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 Zusammenstellung des Raids

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Yndriala

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BeitragThema: Zusammenstellung des Raids   Zusammenstellung des Raids Icon_minitimeMo 7 Apr 2008 - 11:59

so... auf Thilas Wunsch hier mein damaliger Beitrag

und nun mal ans Eingemachte...
für alle, die gerne Links öffnen

http://wow.ingame.de/wiki/index.php/Karazhan

für alle anderen, hier der Inhalt:

The Burning Crusade hat das Zeitalter der Hybriden eingeläutet und sehr viele dieser sind absolut für die großen Instanzen tauglich. So ist es z.B. sinnvoll einen Deff-Tank und einen Feral-Druide als weiteren Tank mitzunehmen. Ansonsten sind einem fast alle Freiheiten gelassen, jedoch sollte man eine ausgeglichene Klassen-Verteilung wählen, sodass man nicht bei jedem zweitem Boss Mitspieler auswechseln muss.
Aufstellung [bearbeiten]
2 Tanks (1 Deff-Tank, 1 Feral-Druide)
4 Heiler (Priester, Heil-Schamane, Heilig-Paladin, Wiederherstellungs-Druide)
2-3 Nahkampf-Schadenausteiler (Schurke (Schwert stark zu empfehlen), 1 Nahkampf-Schamane, Off-Tank)
2-3 Fernkampf-Schadenausteiler (Jäger, Hexenmeister, Magier, Schatten-Priester)
Es ist bei vielen Bossen nicht sinnvoll 2 Deff-Tanks mitzunehmen, der Feral-Druide hat seine absolute Berechtigung, genauso wie z.B. Nahkampf-Schamanen und Schatten-Priester. Aber man sollte darauf achten, dass diese Hybriden die Aufgabe übernehmen, für die ihre Talente-Verteilung ausgelegt ist. D.h. ein Feral-Druide, Nahkampf-Schamane oder Schatten-Priester macht Schaden oder tankt und heilt nicht. Ansonsten verschenkt er sein Potential und einige der Bosse in Karazhan benötigen doch sehr viel Übung und erlauben keine Spielchen bis man sie nicht perfekt beherrscht.
Setup 2 [bearbeiten]
In Karazhan sind die meisten Bosse leichter mit Fernkämpfer-Klassen als mit Nahkampf-Schadenausteilern zu bewältigen. Einzige Ausnahme ist Arans Schemen, welcher als Stoff-Träger sehr anfällig gegen Nahkampf Schaden ist. Je nach Erfahrung kann die genaue Aufstellung natürlich variieren. Grobe sollte die nachfolgende Aufstellung eingehalten werden.
Aufstellung [bearbeiten]
2 Tanks (1 Deff-Tank nicht mehr und nicht weniger)
4 Heiler (1 Druide, 1 Paladin, 1-2 Priester, alternativ anstelle eines Priesters einen Schamanen)
4 Schadenausteiler (mindestens 1 Magier, 1 Hexenmeister)
Genaue Beispiel Aufstellung [bearbeiten]
1 Deff-Tank
1 Off-Tank
1 Druide
1 Paladin
2 Priester
1 Magier
3 Hexenmeister
Variieren kann dabei, ob man nun einen Feral-Druiden oder einen Off-Tank als zweiten Tank mitnimmt. Krieger haben den Vorteil des Executes, Schildwall und Migration, während der Druide den Vorteil hat, dass er bei Bosseen mit einem Tank heilen kann und somit ein Heiler ganz gestrichen werden kann, um einen weiteren Schadenausteiler mitzunehmen. Außerdem kann dieser bei einem Sterben der ganzen Gruppe noch seine Fähigkeit zum Wiederbeleben nutzen, dies ist jedoch nur eine Unwesentlichkeit.
Der Feral-Druide hat den großen Vorteil, dass er ein vollwertiger Schadensausteiler ist und auch deutlich besser Bedrohung verursacht, vor allem wenn er z.B. wie bei Moroes der zweite Tank ist und damit nicht ständig Wut bekommt. Der Feral-Druide ist eine gute Wahl, wenn man mit einer Gruppe die ganze Instanz bestreiten will und nicht ständig vorhat die Spieler auszuwechseln.



um es gleich vorweg zu nehmen....
Dieser Beitrag ist vielmehr ein Wunschkonzert.
Wir hatten dazu schon eine Diskussion geführt und festgestellt, dass man auch bei einem Rezept sehr variabel vorgehen kann.
Hier soll sich also keine Klasse ausgeschlossen fühlen!!!!
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